这家公司“扬言”万物皆可文创
从动漫起家,到覆盖全南京景区的文创巨头,再到开发“苏超”主题文创,这条横跨科技公司与街头球迷间的隐形纽带,合谷科技团队以最意想不到的方式编织:他们不策划战术,不训练球员,却用屡屡秒罄的文创产品为江苏足球打造着另一种形式的“主场”。
南京“半马”首试体育文创
合谷科技成立于2005年,是一家以“快乐星猫”动漫品牌开发、打造创新动漫产业链的原创动漫公司。
经过20年的发展,合谷科技核心业务已从动画制作转为文创产品的全产业链开发,包括挖掘文化内核、创意设计、生产销售、品牌定制和文化活动策划等。目前已推出城市、博物馆等多元文创系列。
随着行业发展,动画制作周期长、成本高,且市场竞争激烈、盈利模式单一等问题逐渐凸显,企业转型迫在眉睫。2018年,文旅市场的蓬勃发展为合谷科技带来了重要转机——南京作为历史文化名城突然爆红,文创产品市场需求激增。在总经理曹薇的带领下,合谷科技从动画制作转向文创全产业链开发。
渐渐地,“万物皆可文创”成了团队奉行的理念,这份对文创领域的广泛探索,也为他们打开了新的创作空间——2025南京半程马拉松的文创设计,便是合谷科技在体育文创领域的首次尝试。
金属纪念币挂件、布面飘带挂件、可拉伸亚克力手机夹和硅胶行李牌都巧妙结合了赛事元素。还有融入南京特色的云锦明信片,让体育赛事与城市印记相结合。
用设计串联“苏超”记忆
“‘苏超’文创的开发,其实是一场与时间的赛跑。”曹薇坦言,7月“苏超”联赛掀起全民观赛热潮,需要快速推出配套文创,7天完成18款产品的设计,从创意构思到落地生产,每一步都踩着赛事热度的节奏推进。
在设计灵感上,合谷科技紧紧抓住“情绪价值”这一特点。目前最受欢迎的捏捏乐便是典型代表:设计团队敏锐捕捉到“苏超”作为民间足球赛事的特质——业余球员进球后常常露出难以置信的“震惊表情”,这一画面在网络上走红。
谈及文创开发过程中最大的挑战,曹薇坦言是如何平衡江苏13个城市的特色。“每个城市都有自己的网络热梗和地域特色,若单独突出某一城市,难免让其它地区受众产生距离感。”
“应援贴纸印着各地球队元素,还有‘比赛第一’等趣味标语;13城市活页打卡本内页融入各城市特色,球迷可以记录观赛的精彩瞬间……这样大家日常用着方便,又能留住独属于‘苏超’的记忆。”曹薇说。
在文创推广方面,通过“苏超”文创授权机构江苏紫金数科文化产业发展有限公司与江苏省体育局沟通协作,合谷科技推行“小批量试产+爆款加单”策略。
探索文创与更多领域融合
“‘苏超’让我们看到,体育与文创能碰撞出多大火花。我们未来的发展规划和布局,将围绕‘深耕文化内核、拓展市场边界、强化产业联动’三大方向展开。”曹薇表示,合谷科技将以“苏超”文创为起点,进一步深耕体育文创赛道。
同时,合谷科技还将持续扎根秦淮文化与南京非遗资源,将传统技艺与现代设计深度融合,推出更多具有‘文化内涵’的系列产品。“我们将联动南京本地商户、景区及文化机构,绘制‘走街串巷的文创地图’,通过打卡集章、限定盲盒等互动形式,串联起老门东、熙南里等特色街区的文化记忆,形成‘文旅+消费’的闭环体验。”
而更大的愿景,藏在“万物皆可文创”这六个字里。未来,合谷科技将持续释放“文创+”的乘数效应,在巩固区域优势的基础上,逐步成长为兼具文化深度与市场广度的全国性文创品牌。